会员:一只手(The Hand)

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幸福往往是摸得透彻,而堇的心却常常隐藏

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

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蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……注:“Dwarf”译为“侏儒”,也是在「Samorost」系列中较为常出现的一个概念。……从「Samorost 2」到「Osada」最明显的感受就是,音乐的占比要更大,同时谜题中交互的元素更符合常识

我们为什么喜欢“蘑菇社”

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蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……注:“Dwarf”译为“侏儒”,也是在 Samorost 系列中较为常出现的一个概念。……从 Samorost 2 到 Osada 最明显的感受就是,音乐的占比要更大,同时谜题中交互的元素更符合常识

Codinggamer:[译]游戏开发的有趣技术分析下( 他们如何做到系列 )

indienova.com/u/purestudio/blogread/11431

Did They Do )是YouTube上一个分析游戏开发中技术的频道,主要对于老游戏在当时技术限制下进行开发一些技巧的分析……杰克和达斯特脸部动画效果, 马里奥银河中的重力效果, 勾魂使者的世界弯曲效果 《传送门》中的传送门效果, GTA3中肢解肢体效果……杰克和达斯特的脸部动画效果 马里奥银河的重力效果 勾魂使者的世界弯曲效果 《传送门》的传送门效果 GTA3中肢解肢体效果

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4

小组帖子:求一个美术,制作一款类杀戮尖塔的游戏,融合战旗和RPG元素

indienova.com/groups/post/29728

发起: 如题。有兴趣留言 小凿子: 还在做吗?可以聊聊,QQ:332516380

玩派:游戏鉴赏家:发泄解压3D独立游戏《破坏艺术家》Art of Destruction玩派PlaySect试玩

indienova.com/u/playsect/blogread/30329

还有很多互动的灾难:龙卷风,沙尘暴,黑洞,海啸,僵尸,核爆炸,等等!……Vega 56 8GB处理器: AMD Ryzen 7 5800X操作系统: Windows® 10 专业

Arctic Fleet

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每个破冰船都具有以下特征:自重,动力和专业。破冰能力,履行合同,建造和维护所需的金额取决于这些特征。……选择您的船舶放置位置,哪些合同更有利图。 请记住,北极不会原谅您的错误

小组帖子:游戏需要音乐、音效和多语种配音的,可以联系我,有需求可试做。

indienova.com/groups/post/102442

发起:武一@米豆音乐 游戏需要音乐、音效和多语种配音的,可以联系我,有需求试做。……https://space.bilibili.com/39645774米豆音乐创作室于2012年创建,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

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眼看着前景可观的服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户的东西。……人衣装 - 50多种帽子各有特色。有实用的,有实力强大的。也有实际上一点用都没有的。……不管是1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快

版本:Early Access


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